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回覆 2# 小安
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小弟看法:
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1.當初寶可夢(神奇寶貝)上市成為掌上型遊戲(GB),# }' v* H7 I; a$ V
每個男生應該都玩過黃、紅、藍、綠版,那時候有造成轟動..! @+ K! @5 T* C* n: a
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2.夢想成為寶可夢大師,當另一個小智,
4 g6 L4 S2 ~+ z" x! i' A- h 記得當初寶可夢(卡通),皮卡丘在當時已是家喻戶曉,
" A, j' o8 a4 B 我在想哆啦A夢、蠟筆小新等如果也能做成遊戲,應該也會有很多支持者,
: F( e8 X' H- R; C; ^5 U) X: b$ E 玩的是「回憶」。. f* D6 P1 y3 a1 p
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3.有別於一般手機遊戲(泡麵遊戲),一般手機遊戲只是打怪練功固定模式,9 U; Q+ n& Z. Q; g
遊戲公司只想賺錢抄短線,一堆要課金的功能,4 B! W( u- J$ ]1 G! V" S
這款遊戲由該公司直營,也就是說只有大作的遊戲,才能有這樣的玩法。
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4.跟風,大家都在玩,沒玩跟朋友沒話題...1 P& N, t& q* s/ `& U* I
能讓大人、小孩一起玩,拉近人與人的距離。
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5.遊戲畫面的右下角有寶可夢的顯示地圖,如果有稀有怪在家附近出現,
$ `$ G* \; d3 f- H 抓到的話會很有成就感。& h+ E1 N8 i+ T1 I) h1 M+ Z" i
. O/ B0 R) v$ l7 }: I6 v最後,抓寶可夢只是遊戲的一環而已,之後會在出對戰系統、交易系統、招式系統,
, l+ i8 s1 C7 q' Z: G也就是自己培養的寶可夢可以跟朋友對戰,2vs2、3vs3之類的,才是更令人期待的。
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