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發表於 2016-8-21 14:18
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回覆 2# 小安
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- j* m% Y. [+ N% M1 G/ v$ C小弟看法:
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1.當初寶可夢(神奇寶貝)上市成為掌上型遊戲(GB),6 [1 M& U( ~# D# O: \3 m# }% {
每個男生應該都玩過黃、紅、藍、綠版,那時候有造成轟動..
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4 Y4 @& |7 s; ?3 F$ @7 C2.夢想成為寶可夢大師,當另一個小智,
9 W1 I, Q( A) I 記得當初寶可夢(卡通),皮卡丘在當時已是家喻戶曉,
! s6 q# }( `. O0 c; ]" a+ B 我在想哆啦A夢、蠟筆小新等如果也能做成遊戲,應該也會有很多支持者,* K2 p8 f2 v, y' @) C/ W# \2 V
玩的是「回憶」。
3 l( Q! R) P V. ?; h* Z" J" U) Q' B t. o: @" J/ |! F
3.有別於一般手機遊戲(泡麵遊戲),一般手機遊戲只是打怪練功固定模式,! q. i' o1 i/ x6 G: g
遊戲公司只想賺錢抄短線,一堆要課金的功能,
3 z9 c8 v- J6 K7 G 這款遊戲由該公司直營,也就是說只有大作的遊戲,才能有這樣的玩法。
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4.跟風,大家都在玩,沒玩跟朋友沒話題...
8 S$ ? o8 z4 H1 }) `6 [& M X: y 能讓大人、小孩一起玩,拉近人與人的距離。
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5.遊戲畫面的右下角有寶可夢的顯示地圖,如果有稀有怪在家附近出現,: c8 j: }4 @( n4 V
抓到的話會很有成就感。
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最後,抓寶可夢只是遊戲的一環而已,之後會在出對戰系統、交易系統、招式系統,
. v/ V7 ~# w5 a7 C3 ~) c7 E也就是自己培養的寶可夢可以跟朋友對戰,2vs2、3vs3之類的,才是更令人期待的。
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