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回覆 2# 小安
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% e+ u9 E) ~ h/ {( |$ F0 w& ]小弟看法:
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1.當初寶可夢(神奇寶貝)上市成為掌上型遊戲(GB),
. L' E! T* O/ \1 t 每個男生應該都玩過黃、紅、藍、綠版,那時候有造成轟動..$ v1 a$ J# D& U5 U8 _( [# \1 [
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2.夢想成為寶可夢大師,當另一個小智,
9 {* W2 ?) f3 S6 U) [ 記得當初寶可夢(卡通),皮卡丘在當時已是家喻戶曉,
& v# ]4 [8 r# H6 e d 我在想哆啦A夢、蠟筆小新等如果也能做成遊戲,應該也會有很多支持者,$ R# b/ T& i$ O
玩的是「回憶」。
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0 q; l( \, U( L" T, `+ j6 e, ^3.有別於一般手機遊戲(泡麵遊戲),一般手機遊戲只是打怪練功固定模式,/ f+ [ b9 w. s4 u$ q8 O
遊戲公司只想賺錢抄短線,一堆要課金的功能,
) r1 i" I: c( g2 q R5 _. S 這款遊戲由該公司直營,也就是說只有大作的遊戲,才能有這樣的玩法。
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4.跟風,大家都在玩,沒玩跟朋友沒話題...
! h% Y. r# [9 H/ l( ] 能讓大人、小孩一起玩,拉近人與人的距離。
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5.遊戲畫面的右下角有寶可夢的顯示地圖,如果有稀有怪在家附近出現,4 a/ `2 O; I/ [7 ~% i$ F4 |
抓到的話會很有成就感。8 Q& R, ~+ `% K; ~
" t9 W: a3 T* ?3 p* l& {4 H7 M最後,抓寶可夢只是遊戲的一環而已,之後會在出對戰系統、交易系統、招式系統,/ I$ g# g# r* o% ?: R5 n
也就是自己培養的寶可夢可以跟朋友對戰,2vs2、3vs3之類的,才是更令人期待的。
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