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這陣子來了不少新同事,
公司需要採購大量的電腦設備,
老闆問我要買品牌電腦還是組裝的,
因為有同事需要用到比較高效能的電腦。
電腦的演進是以CPU等級為主要根據的,
從P100、P133、MMX、PII、PIII、P4、雙核、四核到現在的i系列,
我在四核心成為主流之後就已經不再組裝電腦了,
大部分的人選擇買組裝電腦主要是考慮到價格比品牌電腦便宜很多,
在P4等級之前,
同規格等級的組裝電腦比起品牌電腦起來,
如果有熟識的店家買零組件來自己裝機,
兩者之間的價差甚至可以超過萬元!
不過隨著電腦生產技術的進步以及電腦大廠合併之後的成本效益,
品牌電腦的價格也隨之降低了不少,
加上市占率的競爭,
品牌電腦的樣式也多元化了起來不再單調的只有幾款商用型的規格了,
組裝電腦的價格與款式兩大優勢也逐漸的消退中了。
以前很常幫朋友客戶組裝電腦的幾個原因,
一來是練功增加自己在電腦維修方面的經驗,
二來當時會安裝維修電腦的人不多,
最重要的是可以增加些許的收入。
但是工錢只收一次,
工時卻變成無限了!
只要電腦有任何的問題都來找我,
自己認識的親戚朋友又不好意思不幫忙或是再收錢,
所以組裝電腦的維修保固就是最大的弱點了,
只要有零組件故障,
就算在原廠保固期內,
像是很多CPU以及記憶體都終身保固的,
都必須要花時間拿去指定的店家廠商維修更換,
花費的時間與精神都不是能量化的。
現在品牌電腦大多有原廠三年保固,
直接由原廠負責維修還有到府收送的服務,
更換的零組件不用像組裝電腦一樣擔心被店家偷換中古或不良品,
更不用擔心電腦內的資料被盜取了。
大家都認為組裝電腦的效能比較強大,
其實我自己的理解是性能比較強大,
綜合效能就不一定會比較好了。
好比一台汽車除了速度要快其他功能也要都具備才好開。
組裝電腦因為可以自由裝配性能強大的零組件,
所以可以在單一功能像是遊戲或是美工繪圖方面有顯著的效能,
但是在其他功能如穩定性以及使用壽命或是當機率方面就不足了。
舉例來說,
同時執行多個程式在運行的狀況之下,
穩定性好的電腦雖然處理的比較久比較慢,
但是最後終究可以將所有程式的運算都執行完畢。
穩定性不好的電腦就常常運算到一半就當機了。
電腦就是一堆零組件拼裝起來的機器,
這些零組件的搭配與相容性,
要經過一定程序的測試與品管才能達到高效能,
品牌電腦對這方面就要非常的注重了,
否則老是故障當機豈不對品牌的形象有損嗎?
好比大多數的人在組裝電腦時不會特別重視機殼,
選購機殼時大多只注重好不好看或是能裝多少的組件等等。
其實機殼除了保護零組件之外,
在散熱與防塵的作用對於電腦的效能與壽命都有很大的影響。
零組件在機殼內的鎖定與位置以及風扇吹的方向散熱口的位置等等,
都要經過一定程度的設計才能達到最好的效果,
品牌電腦在這一方面的優勢就不是一般組裝電腦可以比的上了。
如上述在價格與效能到後續維修保固的比較之下,
如果要買一台可以多功能用起來順順的的又耐久的電腦,
品牌電腦是比組裝的要符合大多數人的需求了。
當然組裝電腦還是有讓使用覺得非你不用的特點,
不過那些使用者已經不是一般的電腦達人而是到達狂人的等級了!
他們使用電腦也不是像我們一般人一樣,
只是用打打文件上上網玩遊戲看影片聽音樂等等,
而是有其他特殊的用途像是高階駭客、職業遊戲玩家之類的了。
也有像是最近風行的比特幣,
就有不少人組裝一大堆的單功能電腦去運算比特幣出來。
個人電腦發展至今已經快變成如電視電冰箱般的家庭基本配備了,
品牌電腦已經可以讓大多數人用的起用得久也用的方便了,
軟硬體的技術也越來越先進越人性化與簡易化,
現在不論是操作以及設定安裝電腦硬體以及系統程式等等,
所需的技能知識門檻是越來越低了,
不是玩家的使用者如果買電腦只是要一般正常的使用,
其實買品牌電腦是比較省時省力,
如果能用的久平均攤下來其實也是有省到錢的呢!
以上內容純屬個人經驗與心得,
沒有任何證據數字可以佐證,
僅供參考,
如認有不實免負任何更正責任。
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