回覆 1#菲莉兒:28( k! N; q7 A0 V: a/ m B, x) k: D
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: b' x" ~& m$ v9 h/ R# T3 F要不要來玩DOTA2...最根本的鬥塔類遊戲+ Z- u4 Y' O1 w: u Y
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LOL簡化了很多~所以DOTA2比較複雜,但是遊戲的可玩性也高了很多 9 U% U/ i0 }6 t M8 D 0 F; d" v( g- J7 j在LOL有一些熱門的戰術(EX:EU),不管你是玩NG還是RG,如果你沒照著一般常見的方式去玩7 w! u4 ?+ T. O \3 P; m
! d0 t% Q/ S$ N* R% i例如你選大男走中路~那麼你被罵的可能性高達8成$ b, t: s2 V- [
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就算你對線贏了,可是團戰還是輸了~你一樣有7成以上的機率挨罵... ( w+ p& h+ d/ P- g/ y1 s , J8 t! }) D- F可是在DOTA2,就沒有這些限制,沒有真正的SUP、JG、大男等等的分類7 b( ^/ f6 v& G4 A5 t& o
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同一隻角色可以出現的配裝自由度很高,技能點法也自由多了 % A: a; R2 m% S9 p/ ? $ c. r+ Y, d) E9 `1 A很少會碰到有人問你為什麼不點哪一招的 3 \5 I$ M! {' l! [ m' g # r' @ I5 F& _/ e另外~DOTA2連線是往國外去連~ # I7 f4 C! f( p+ Y, Y8 D4 N; f8 Q, ?+ Z1 F
一起玩的對象通常是外國人,所以不太會碰到那些只會嘴砲的小屁孩(不能說完全沒有就是了) 2 r& A1 h: @& Y: m) v, a5 c) s; P: _' `2 \% W- g. k
至於你的反應慢問題,玩同一個角色100場,其實也差不多了~(如果不夠就繼續玩到夠吧)' m7 H- {7 d5 l& L0 Q. a